1. 游戏类型:了解不同类型的游戏,如动作、冒险、解谜、策略等,以便选择适合自己的开发方向。
2. 游戏开发流程:了解游戏开发的基本流程,如需求分析、设计、编程、测试、发布等。
3. 游戏引擎:了解游戏引擎的基本概念和功能,如Uiy、Ureal Egie等。
1. Uiy引擎:学习Uiy引擎的基本操作和开发流程,包括场景编辑、角色控制、物理引擎等。
2. Ureal Egie:学习Ureal Egie的基本操作和开发流程,包括蓝图编程、材质编辑、动画系统等。
1. 场景设计:学习场景设计的基本原则和方法,包括空间布局、色彩搭配、光照效果等。
2. 场景制作:使用游戏引擎或相关软件制作场景,包括建模、贴图、光照等。
1. 角色设计:学习角色设计的基本原则和方法,包括角色造型、动作设计、服装配饰等。
2. 怪物设计:学习怪物设计的基本原则和方法,包括造型设计、行为设计、能力设定等。
1. 音效制作:学习音效制作的基本方法,包括环境音效、角色音效、音效等。
2. 音乐制作:学习音乐制作的基本方法,包括编曲、混音、音效处理等。
1. 动画制作:学习动画制作的基本方法,包括关键帧动画、骨骼动画、粒子等。
2. 实现:学习实现的基本方法,包括光影效果、粒子效果、爆炸效果等。
1. 游戏逻辑设计:学习游戏逻辑设计的基本方法,包括任务设计、关卡设计、角色成长等。
2. 交互设计:学习交互设计的基本原则和方法,包括UI设计、菜单设计、控制方式等。
1. 游戏测试:学习游戏测试的基本方法,包括功能测试、性能测试、兼容性测试等。
2. 优化技巧:学习游戏优化的基本技巧,包括内存管理、性能优化、代码重构等。
1. 游戏发布:了解游戏发布的流程和注意事项,包括版本控制、发布渠道选择等。
2. 运营策略:了解游戏运营的基本策略和方法,包括用户获取、留存提升、付费转化等。